Геймплейное видео нового проекта от разработчиков XCOM

Краудфандингову кампанию создателя XCOM Джулиана Голлоп по сбору финансов для создания новой игры можно считать успешной. За 44 часа до конца сбора средств проект под названием Phoenix Point собрал более 713 тыс. долларов. Именно благодаря этому факту разработчики решили поделиться с аудиторией игровым процессом и скриншотами. Видео демонстрирует битву с одним из боссов игры и […]

Пдробнее

Геймплейный трейлер No Trace

Компания Square Mountain представила новый геймпейний трейлер своего стелс-экшн проекта No Trace. Игра представляет собой смесь Hotline Miami, где главный герой пытается чаще глушить своих противников, чем кроваво отправлять их в другой мир. Также игра получила механизм со Splinter Cell: Blacklist, для обозначения нескольких целей и их быстрого убийства. Релиз No Trace запланирован на второй […]

Пдробнее

Обзор DOOM 2016

Рассмотрим игру, которая знаменовала собой возврат старой-доброй игровой классики и анонс которой вызвал настоящую бурю положительных эмоций на выставке Е3 2015. Якщо вы еще не поняли о чем здесь будет идти речь — встречайте нашего сегодняшнего гостя DOOM — это компьютерная игра в жанре First-person shooter разработана американской студией id Software и издана при поддержке […]

Пдробнее

Перезапуск релиза Mirage

Новая игра Torn Banner Studios не слишком заинтересовала сторонников сетевых баталий. В то время как e предыдущий проект студии, Chivalry, играют более чем 1.5 тысячи пользователей, Mirage в воскресенье собрал от силы 75 игроков в пиковый момент. Через такие нерадостные показатели компания совместно со Steam проведет перезапуск. Механика игры завязана на сетевых баталиях с использованием […]

Пдробнее

Новые официальные подробности о Star Wars: Battlefront II

Electronic Arts раскрыла часть своих планов относительно Star Wars: Battlefront II, которую продемонстрируют совсем скоро на E3 2017. В своем официальном блоге EA рассказали, что на выставке будет показана схватка на Тиди, включающий битвы 20 на 20 человек в сеттинге приквельнои трилогии. Официальное описание также отмечает некоторые другие детали битвы, который пройдет в столице Набу […]

Пдробнее

TakeTwo приобрела права на Kerbal Space Program

По словам разработчиков (студии Squad), работа над KSP продолжится, как и над релизом обещанного DLC Making History. TakeTwo является владельцем Rockstar Games, которые в свою очередь отвечают за продукты серии GTA и RDR. Надеемся, для KSP это новый светлый виток развития. — » Привет всем, У нас есть очень интересные новости, чтобы поделиться с сообществом […]

Пдробнее

Приближается Need for Speed Payback — премьера 10 ноября

В начале мая, Ghost Games объявила, что новая Need for Speed будет выпущена позже в этом году, добавив, кстати, что игра не будет требовать постоянного подключения к сети. Сегодня мы узнали подробности о новой версии серии под названием Need For Speed Payback.   Первый официальный трейлер Need For Speed Payback  — Need for Speed вернется […]

Пдробнее

Tekken 7 — трейлер посвященный запуску

Игра дебютировала сегодня на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Tekken 7, последняя файтинг-игра от Bandai Namco Entertainment, дебютировала на рынке уже сегодня. По этому случаю разработчики игры решили показать новый трейлер, представляющий героев в действии. Не обошлось и без эффектного мордобоя. Смотрите сами:   Напомним, что Tekken 7 появился на PC, PlayStation 4 и […]

Пдробнее

Профессиональная настройка Rate (рейтов)

Rate (рейт) – максимальное количество байт за одну секунду времени которые сервер посылает клиенту, даже с потерями пакетов (loss). Это значение влияет на пинг в cs, можете экспериментировать с разными значениями для максимально удобной для вас задержки. Cl_rate – максимальный предел за одну секунду байт, который ваш клиент имеет возможность послать на игровой сервер. Cl_cmdrate […]

Пдробнее

Halo могло появиться под другим именем и без мультиплеера

До премьеры первого Halo Microsoft «толкнула» изменения, которые трудно было бы себе представить поклонникам серии. В конечном счете, их, однако, не одобрили. Создатели Halo решили предать несколько «пряных» закулисных подробностей из тех времен, когда серия была еще в зачаточном состоянии. Одним из самых интересных является неприязнь, с которой представители компании Microsoft относились к названию. — […]

Пдробнее