Свежий выпуск дневника разработки Kingdom Come: Deliverance

Студия Warhorse Studios обнародовали очередную серию дневника разработки реалистической средневековой RPG — Kingdom Come: Deliverаnce да еще и с участием известного британского актора- Брайана Блессед. Актер будет играть роль немецкого военного инженера XV века — лорда Конрада Кайзера. В ролике он отвечает на вопросы о себе и его нового образа и даже сравнивает сложность предстоящей […]

Пдробнее

Wolfenstein 3D — 25 лет шинковки нацистов!

5 мая 1992 на свет появилась игра, которая повлияла на дальнейшую судьбу всей индустрии электронных развлечений. Ровно 25 лет прошло с момента выхода легендарной Wolfenstein 3D от студии id Software. Данный проект, вышел сначала на MS-DOS, считается родоначальником жанра шутеров от первого лица. Он объединил в себе инновационные методы программирования Джона Кармака и уникальные дизайнерские […]

Пдробнее

Финальный релиз мода S.T.A.L.K.E.R .: Lost Alpha Director’s Cut

Группа Dez0Wave, годами работала над модификацией S.T.A.L.K.E.R .: Lost Alpha, призванной сделать игру S.T.A.L.K.E.R. такой, «какой она была изначально задумана», выпустила финальную версию своего творения. Конечная версия моду носит название S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Director’s Cut (v.1.4), и отличается от оригинальной версии, выпущенной в 2014 году на столько же сильно, как и от оригинальной игры. Кроме […]

Пдробнее

Middle-earth Shadow of War – обновленная система Nemesis

Разработчики Middle-earth Shadow of War — Monolith Productions в сотрудничестве с порталом IGN представили новое видео, в котором подробнее рассмотрели изменения в системе Nemesis. Чтобы показать работу системы, разработчики решили захватить крепость. Как видно из видео, если уровень защиты крепости слишком высокий для игрока, то можно нейтрализовать одного из ее защитников, что этот уровень ослабит. […]

Пдробнее

Witcher 3: Blood and Wine

Почти 10 лет назад поляки с неизвестной на тот момент студии CD Project RED вернули к жизни лучшего мечника северной стороны овраги, заставив всех фанатов произведений господина Сапковского, затаив дыхание, вновь окунуться во вселенную, переполненный болью, жестокостью и расизмом. Но всегда наступает момент, когда время прощаться с любимыми героями, местами и событиями. Так и хочется […]

Пдробнее

Впечатления: FIFA 17

Всем привет! Демо-версия FIFA 17 доступна на всех платформах — обновленный двигатель, новые возможности, сюжетный режим! Готовы получить футбольного драйва? Тогда играйте и не забывайте делиться своими впечатлениями в комментариях. Have fun! Самым важным изменением стал новый игровой движок — Frostbite 3. Присутствие нового движка  удивляет, ведь всего два года назад компания полностью перевела FIFA […]

Пдробнее

Обзор Quantum Break

Очередной долгострой Remedy оказался под прицелом нашей редакции. Разбираем Quantum Break на детали до «научного корня». Последние новости о состоянии игрового гиганта совсем воспротивили против него верных пользователей Xbox One после того, как глава игрового направления Фил Спенсер заявил, что многие игры, которые разрабатываются исключительно для Xbox, выйдут и на ПК. Среди других Quantum Break […]

Пдробнее

Total War: ARENA и Wargaming Alliance — альянс или подданство?

Фанаты Total War: ARENA ждали месяцами на любую новость о выходе игры с закрытой разработки. И вчера, вообще неожиданно, SEGA заявили, что передают издательские права на игру в Wargaming Alliance. Новость вызвала смешанные чувства, поэтому наша команда решила после полугодового перерыва снова собрать свой отряд из игры в Арену, который бы вчера бок о бок […]

Пдробнее

Выжить любой ценой в The Division

Метель не только свирепствует в Украине, но и на улицах Нью-Йорка. Новое дополнение Survival делает из The Division  ту же игру, которую показывали на E3. The Division — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре TPS, первая по счёту из серии игр Tom Clancy’s The Division, разрабатываемая шведской студией Ubisoft Massive, британской Ubisoft Reflections и американской Red Storm, издаваемая […]

Пдробнее

The Long Dark

Как долго современный человек сможет продержаться без благ современной цивилизации? В одиночестве, не надеясь на помощь … Хотя безлюдное жизни и кажется страшным в психологическом плане, но это не сложнее, чем то, на что мы должны идти ради выживания. Нужно выжить вопреки всем обстоятельствам, созданным беспощадной природой. Природой, которую недооценивали. Люди считали себя властителями мира, […]

Пдробнее