Настройка CS через консоль – просто и удобно

Как и в большинстве игр, в counter strike скачать который можно с тысяч сайтов и насладиться динамической командной игрой на сотнях серверов по всему миру, встроены консольные команды. Ими можно управлять практически всеми параметрами игры, начиная от коррекции освещения и гаммы цветов до систем защиты детей (запрет показывать кровь, обезображенные тела, оторванные конечности). Множество геймеров […]

Пдробнее

Профессиональная настройка Rate (рейтов)

Rate (рейт) – максимальное количество байт за одну секунду времени которые сервер посылает клиенту, даже с потерями пакетов (loss). Это значение влияет на пинг в cs, можете экспериментировать с разными значениями для максимально удобной для вас задержки. Cl_rate – максимальный предел за одну секунду байт, который ваш клиент имеет возможность послать на игровой сервер. Cl_cmdrate […]

Пдробнее

Профессиональная настройка стрельбы в CS 1.6

На стрельбу очень сильно влияет всего 3 команды это: 1.) cl_dlmax — это самая важная настройка влияющая на стрельбу в cs 1.6. При значении cl_dlmax = 0 с awp становиться попадать намного проще. При cl_dlmax = 80 прицел более подвижен и подается вашим действиям. Дефолтное значение этой команды = 128 Если вы ставитье cl_dlmax «1024», […]

Пдробнее

Профессиональная настройка мыши

Настройка мыши является одной из главных настроек для успешной игры в Counter-Strike. Для того чтобы набирать больше фрагов и больше хэдов, необходимо отключить акселерацию мыши и выбрать комфортную сенсу. В этой статье, подробно описано как это сделать. Отключаем акселерацию мыши Самое первое, что нужно сделать — это отключить акселерацию мыши! Акселерация — это зависимость перемещения […]

Пдробнее

Профессиональная настройка видеокарты

Версия настройки видеокарты компьютера, для профессиональной игры в Counter Strike 1.6. Вертикальная Синхронизация ( VSYNC ) – это кадры вашего монитора, которые проявляет движок игры, синхронизируя с частотой refresh(а) вашего монитора. Суть вертикальной синхронизации состоит в том, что эта система отправляет кадры с определённой частотой к примеру 100Гц. Но если в самой игре fps будет […]

Пдробнее